Megalopyge opercularis Megalopyge opercularis Это пока что гусеница, хотя американцы и зовут это боливийским жуком. Ядовита. Превращается в... "Fuzzy yellow moth""Fuzzy yellow moth," А вообще - это моль.
Внезапные новые ПЧ. Ну, не такие уж и совсем внезапные, но все-таки неожиданные. Доброго времени суток, [Lech] и _Shivaree_, _Shivaree_ и [Lech]Розенкранц и Гильденстерн, Гильденстерн и Розенкранц
Для тех, кто не знает - в субботу, 3 марта, я улетаю в Германию, Берлин. В командировку. На синхротрон Bessy II. Третьего поколения, таких в России нет. Вернусь 13 числа. Вот если бы не написал - фиг бы кто заметил мое отсутствие.
Перед вами венецианская маска Доктор Чумы. Тут же возникает вопрос - почему у доктора клюв? А вот почему. Вот так в те времена во время чумы одевались доктора. Всё - для защиты. А в "клюв" набивались травы и специи. Скорее всего - чтоб не чувствовать окружающий запах. Заметьте - в комплект входит палочка, "чтобы держать людей на расстоянии")
Посмотрел старых "Детей кукурузы", фильм ужасов. И он навел меня на следующую идею - у редкого фильма ужасов продуманный конец. Действительно, в лучшем случае он - открытый, вспомнить то же "нечто", когда два чувака сидят, и ты думаешь - и что дальше, а вдруг кто-то из них - уже "подменен", или же Хэллоуин(самый первый) - Майкл выпал из окна, смотрят - а его там уже нет. В хэллрайзере, вроде бы тоже было что-то такое - головоломку жгли, но прилетело что-то, её схватило и унесло. Часто все заканчивается тем, что герои, победив, уходят в закат, или же просто куда-то уходят, или же их увозят медики, или не медики. В некоторых фильмах это вроде бы нормально. В фантастических фильмах про будущее все обычно намного проще - кто-то прилетает, все хорошо/плохо. К примеру - новые "Хищники" - новые клетки с людьми падают, но ты догадываешься, что все у героев будет хорошо. Хотя, это не совсем триллер. Тогда - первый "Чужой" - сели-полетели. А вот "Дети кукурузы"... Фильм кончается тем, что главные герои пошли в соседний город пешком. И что они там скажут? "Здравствуйте, мы пришли из соседнего города, где три года назад убили всех взрослых, и тогда же с ним потерялась всякая связь. Но вы, находясь к нему ближе всего, об этом не знаете. И не пытались выслать туда людей, проверить - что там случилось. И Правительству тоже было до лампочки. В общем, тучка детей там организовала культ, всех поубивала, чуть не убила нас... И регулярно приносила жертву какой-то непонятной хрени, живущей в кукурузных полях... Мы её убили и сожгли все поля..." А "Хищник 2"? "Эмм, я преследовал пришельца из космоса, который охотился на людей, забирая себе их черепа. Я преследовал его до самого его космического корабля, где мне пришлось с ним драться, я победил, и другие пришельцы мне дали за это эту старую пистоль. А потом они улетели". Как-то глуповато получается иногда.
Посмотрел Кориолана и Потомков. Потомки похожи на Мне бы в небо, где тоже играл Клуни. Кориолан похож на любой фильм, где Файнс играет бешеного чувака. Подробнее про него расскажу, когда надыбаю английскую версию.
Одно из наиболее впечатляющих открытий астрономии — это открытие источника энергии звезд, поддерживающего их горение. Один из тех, кто открыл это, отправился на прогулку с девушкой как раз в ночь после того, как понял, что на звездах происходит ядерная реакция, что в этом причина их свечения. Она сказала: «Взгляни, как чудесно сияют звезды!» А он ответил: «Да. Чудесно. А ведь сегодня я — единственный человек в мире, который знает, почему они сияют!» Она только рассмеялась. На нее не произвело впечатления, что он — единственный человек, понимающий, почему звезды светят. Что ж, как это ни печально, быть одиноким и непонятым — это в порядке вещей.
Из книги Ричарда Фейнмана "Фейнмановские лекции по физике, том 1".
Научно-познавательная передача по тв. Показывают какое-то африканское племя. Показывают вождя. Его зовут Намбату. У него спрашивают - почему вас так зовут? Вождь отвечает - да потому что мою жену зовут намбарван.
Если кому-то охота открытку - пишите адрес. Если получится найти открытку специально для вас - пришлю. Ну, или пришлю что-то весьма неординарное. АПД Акция закончилась. Открытки купил. Скоро пошлю. АПД2 Послал открытки.
Башня Rowan - Всё идёт по плануБашня Rowan - Всё идёт по плану Сначала было темно, и Дух носился над водой, А потом Господь придумал отделить от света тьму, А потом устроил сушу отдельно от воды,
Сделал Солнце и, звезды, и Луну - И все пошло по плану!
Насадил Господь сады, развел животных и птиц, Спроектировал Адама и Еву вместе с ним. Вмешался в дело Искуситель и нагадил как сумел, И все случившееся дальше стало наперекосяк. Кабы не было Адама, не распяли бы Христа, Все пошло бы по-другому, но и это существует в Божьем плане!
В результате последствий первородного греха На земле установился совершеннейший беспредел, А в эпоху катаклизмов каждый третий пидорас, И с неба шлялись Божьи детки к человечьим дочерям. Ной, конечно, алкоголик, но хотя бы натурал, И на досуге строит ящики из дерева гофер, Потому Господь избрал его из тысячи других, Инструктировал подробно - И все пошло по плану!
Авраам, родив Исака, был морально не готов. Он задолго до Эдипа так фрустрировал дитя, Что двенадцать поколений оклематься не могли И виктимным поведеньем провоцировали Рим. Пубертат - не время шокотерапии, но все идет по плану.
А что размножился Израиль - это очень хорошо, В результате, например, появился Эйнштейн, И вообще много хорошего, а ежели и нет - Мы никогда и ни за что не оправдаем Холокост! Моисей зашухерился в камышах - И все пошло по плану.
Один Давид-Псалмопевец хороший был царь, Ну с натяжкою покатит премудрый Соломон, А все другие враги и такие мудаки, (А Навуходоносор на четвереньках ел траву!) Утешает одно, что очевидно, Все идет по плану.
Даже Господу при жизни приходилось нелегко: Фарисеи задолбали, и апостолы тупят, И все орут, как одержимцы, мол свергай поганый Рим. Иудейская провинция - подарок еще тот. Все случилось, как по нотам, как пророки предрекли - В третий день воскрес из мертвых и явился Петру, Передал ему овец и обязал Пасти согласно плану. Все идет по плану!
Большой гиф, являющий собой вселеннуюБольшой гиф, являющий собой вселенную Вики: Крупномасштабная структура Вселенной как она выглядит из нашей Галактики по данным обзора SDSS. Яркость каждой точки отражает плотность распределения галактик в данном направлении в последовательно сменяющихся сечениях постоянной толщины 10 Мпк, так что линейный масштаб изображения растёт по мере перехода к более удалённым слоям — поэтому размер структур, как кажется, падает. Длительное яркое пятно в нижней части картины — Великая стена Слоуна.
Сейчас будет пост по SWTOR...Сейчас будет пост по SWTOR, поскольку я в него уже половину недели играю. Итак, я вообще в MMORPG играл нечасто, это были в основном всякие туповато-хитроватые браузерки, всякая Линейка, RO, RF и прочая лабуда (к стати, именно после этой лабуды я выработал простой критерий - если у перса есть полоска стамины, котораая отвечает непонятно за что - то в эту игру можно не играть). А теперь есть SWTOR. Для того, чтобы просто его запустить, ушло еще половина недели. Сначала я купил диск с игрой. Потом я её активировал - вносил всякие обязательные сведения о себе. Затем - боролся с багом пути. Запустил-таки, и не поверил своим глазам. Раньше было просто - хочешь крутой разумный длинный сюжет, со всякими подручными-npc, чтоб с ними всякий флирт, да и вообще - покупай обычную RPG, типа того же драгон эйджа. Хочешь бегать с друзьями толпой и рубать боссов - тебе MMORPG. Приходилось выбирать. А ребята из BioWare подумали - а зачем выбирать? И сделали SWTOR. Я не знаю, было ли это до них в том же WOW-е, но в AO этого не было точно - за каждый класс есть свой пролог. Нормальный пролог, как в драгонэйдже, с сюжетом. Т.е. тебе там не говорят - привет, очередной юзернэйм, принеси мне 10 крысиных хвостов. Тебе говорят - привет, юзернэйм, мы тебя долго ждали, будем делать из тебя человека, ты хочешь этого? И ты можешь ответить. Да, в игре есть диалоги. Они меняют обычно не слишком много, но меняют. К примеру, приходишь ты по просьбе одного мужика очищать реку. А тебе говорят - этот мужик псих, если ты это сделаешь, налезут монстры и пожрут нас, лучше иди, сломай завод. Выбираешь первое - поступаешь как злодей, и спокойно прешь обратно за наградой. Выбираешь награду - поступаешь как истинный джедай, но работать подольше. И есть коллективные миссии, там тоже есть забавные диалоги и неплохие боссы. Короче говоря, ребятам удалось сделать именно то, о чем я мечтал, играя в SWKOTOR - они оставили много вкусного и привнесли еще больше вкусного. Вышло очень круто. Да, еще в игре есть космические корабли и на них можно летать по космосу и пулять в другие, но я до этого еще не дошел.